Visualizzazione post con etichetta Video giochi. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta Video giochi. Mostra tutti i post

martedì 24 settembre 2013

Comunicazione di servizio: GTAV è una figata.



Mi pare un pochettino inutile starvi a parlare per un'ora di GTAV. Diremo solo che è una figata, che è un gioco enorme, ma che ha l'intelligenza di gettarti addosso le tonnellate di gamepaly un poco alla volta, facendoti apprezzare ogni singolo gioco nel gioco e senza sopraffarti con un mondo TROPPO libero e aperto. Ha una trama che levati proprio e non tornare più. Ha tre personaggi di cui ti innamori dopo due battute. Ha il brutto difetto di non poter essere giocato tutti i giorni ad ogni ora che sennò non riesci a pagare l'affitto.

Torno a giocare, voi compratevelo e unitevi alla comunità di drogati.

MM

sabato 29 giugno 2013

Archi

Pensare che c'era chi lo prendeva in giro per come usava l'arco...
Rambo II

Rambo III
John Rambo
...pare che oggi invece vadano di gran moda. 

domenica 3 marzo 2013

Giocare fra amici - Metal Gear Rising


Quando la mia famiglia era benestante e si poteva permettere di comprarmi giochi e console a valanga, mio padre aveva un negozio di videogiochi e, forse per difendermi da me stesso, mi ha vietato di avere una console, potevo giocare quando lavoravo da lui, ma a casa nulla.
Ho sempre giocato al pc, ma anche in quel caso sono stato tenuto alla larga dai giochi troppo sociali e additivi: niente fps per me, tanto Civilization... sono un drago a Civ.
La mia prima console, mi vergogno a dirlo, è stata l'xbox 360, me la sono comprata a mezzi con un amico, la tenevamo un mese a testa e la trattavo come un figlio. Da quel momento ho scoperto cosa fossero le incazzature da videogioco, ho dovuto ricomprare varie volte controller sfasciati contro i muri di casa a seguito di un'incazzatura furiosa. Soprattutto ho imparato la bellezza di giocare con gli amici. Chi dice che i videogiochi sono alienanti, che fanno male ai bambini, semplicemente non ha mai preso un controller in mano. Il controller è per sua natura sociale, è fatto a posta per essere passato di mano in mano. Giocare in cooperativa, stare sullo stesso divano ad urlare contro lo schermo, è decisamente il corrispettivo nerd di tifare per la propria squadra di calcio. Solo che in questo caso la propria squadra è davvero nostra.

Questo preambolo infinito per dire che ieri, io, Stefano Simeone e Roberto Recchioni, ci siamo incastrati con il nuovo Metal Gear e a me sono state restituite quelle sensazioni che da ragazzino mi erano state negate. Due ore incastrati a capire come far secco un boss, passandoci il controller ad ogni fase della caduta di quel bastardo, gridando come hooligan... la faccio breve, il gioco ci ha battuto, ma io ero contento come un bambino. Ci sono poche cose come giocare ad una console con gli amici e avere degli amici con cui farlo è una bella sensazione.

Quindi questo post è dedicato a loro, che si schiferanno e mi chiameranno sdolcinato e rideranno un po' di me, ma in fondo mi vogliono bene.

Grazie anche a Kojima e alla Platinum Games che hanno confezionato un gioco che va sempre a mille all'ora e che sfida il giocatore ad ogni mossa, come ogni gioco degno dovrebbe fare.

MM

giovedì 15 novembre 2012

GTA V


Alla Rock Star fanno giochi quasi perfetti. Se non avete giocato a Red Dead Redemption potete anche smettere di leggere questo post, mettere gli stivali con gli speroni (come non c'avete manco quelli!?) e andare nel saloon gamestop più vicino a recuperarne una copia. Fatto? Ok ci vediamo fra svariate ore di gioco quando sarete abbastanza uomini da catturare e domare un mustang selvaggio.
Ora che vi è cresiuto il pelo sul petto e avete imparato a sputare nella scollatura di una baldracca da saloon mentre sparate a una banda di desperados, potete vedervi i due video di GTA V.






Ok io ho già una scimmia grossa come quella di Congo su una spalla. Pesa un po', ma deve stare solo fino a primavera dell'anno prossimo.

MM

giovedì 23 agosto 2012

Guild Wars 2



M'è presa una scimmia tardiva per Guild Wars 2. Il gioco è stato straannunciato e parte sabato per chi l'ha preacquistato. Io naturalmente l'ho preacquistato, ma non come faccio di solito, cioè prima che sca anche solo la copertina ufficiale, ma pochi giorni fa. A convincermi a provare il nuovo MOORPG dell'Arena Net è stato:
1-  Il ritorno dopo Dark Age of Camelot a un world vs world che pare convincente.
2- La forte impronta action nei combattimenti. In cui è possibile schivare e parare oltre che spingere come un assassino i tasti con i relativi poteri
3- Una grafica di ottimo livello e un design molto giappo che però stranamente non mi dispiace (i personaggi donna sono da sturbo!)
4- Il fatto che, come il primo capitolo, non avrà nessun canone mensile. Lo compri e lo giochi online quanto ti pare.



Se ance a voi bastano queste poche informazioni per adottare una scimmietta da tenere sulla spalla fino a dopodomani, allora vi comunicherò il mio nome in game e ci faremo un sacco di complimenti vicendevolmente sulla grandezza delle tette del nostro pg.

MM

venerdì 8 giugno 2012

La Gazetta del Nerd



Mi concedo un po' di spazio per segnalare news, articoli, cazzate varie che mi capitano per le mani e che sono poca roba per un pezzo (il che vuol dire che proprio non mi va di tradurle e copiarle pari pari facendole sembrare mie) oppure troppo lunghe e complesse per rendergli giustizia (il che succede ogni volta che l'articolo supera i due scroll di letturae a me mi pesa la mano a copiarlo tutto e farlo sembrare mio).


Il primo articolo tratto da Spinoff Online riguarda Bill Murray, che pare dovesse avere una parte nel primo Iron Man, ma che sembra essere uno difficile da trovare. Non ha un agente, ma si affida alla segreteria telefonica.

Il secondo articolo invece è tratto da CBR e si tratta di una lunga intervista a Rian Hughes, grafico e illustratoreautore del restyling della Valiant. La Vliant è una casa editrice americana che ha vissuto il suo periodo di gloria negli anni 90 e ora cerca di rilanciarsi sull'onda della fernesia da reboot. Ve ne parlerò a breve, ora godetevi un anteprima del lavoro di Hughes.

Il terzo articolo è sempre tratto da CBR e ci riporta una storiella bellissima sul recentemente defunto Ray Bradbury. Infatti sembra che all'inizio degli anni '50 William Gaines e Al Feldstein, abbiano letteralmente plagiato dei racconti di Bradbury per le loro riviste Weird Fantasy e The Haunt of Fear. Bradbury, che oltre a un magnifico scrittore, doveva essere un uomo di spirito, accortosi dell'accaduto, ha inviato una lettera alla casa editrice scrivendogli una breve nota che faceva più o meno così:
Solo una nota per ricordarvi, di inviarmi i cinquanta dollari a pagamento dei diritti d'autore per le storie The Rocket Man e Kaleidoscope, da poco apparse sulle vostre testate. Sono sicuro, che nella confusione del vostro ufficio, vi sarete inconsapevolmente dimenticati di spedirmi l'assegno, aspetto pazientemente il pagamento. Firmato: Ray Bradbury.
Naturalmente alla rivista si sbrigarono a far avere l'assegno a Bradbury e da allora in poi uscirono con lo strillone in copertina "Adattamenti ufficiali delle storie di Ray Bradbury".
Ora, spesso gli autori che tanto osanniamo scopriamo che sono, nel mondo reale, dei veri coglioni.
Non è il caso di Bradbury, sinceramente la sua morte mi ha molto rattristato, e scoprire che era un grande uomo oltre a un grande autore, aggiunge una strana intimità a questa tristezza.


Vi segnalo infine un po' di video vari ed eventuali, di videogiochi e film che terremo d'occhio per voi.


Un video in game di The Amazing Spider-man presentato all'E3. Sinceramente l'ho trovato davvero bello, e la lavorazione ancora non è completa quindi aspetto fiducioso, sarebbe ora che Batman, non fosse l'unico supereroe ad avere una trasposizione decente nei videogiochi.



Ralph Spacca tutto è il nuovo film della Disney, parla di un cattivo dei videogiochi che si scoccia di essere tale e salta di videogioco in video gioco per liberarsi? trovare un posto migliore?
Chissene, a me mi hanno convinto con la scena tipo alcolisti anonimi in cui si vedono pure Zangief e Mr. B.



Django Unchained è il nuovo film di Tarantino, e io mi sto ripetendo come un mantra: Tarantino non può fallire, Tarantino non può fallire!
Perchè questo primo trailer proprio non mi è piaciuto. Ma Tarantino non può fallire... vero?



Per questa settimana è tutto. A prresto miei piccoli Nerd!

MM

mercoledì 6 giugno 2012

Halo 4 E3 gameplay





















Quando io e Riccardo abbiamo aperto questo Blog, eravamo sicuri di una cosa sola, abbiamo sempre avuto gusti molto diversi. Su una cosa soprattutto ci differenziamo, una cosa anche parecchio importante. Per alcuni dei miei amici nerd è addirittura più importante delle differenze di classe, genere e razza.

A me piace Halo e a lui piace, un gioco meno bello che si chiama Gears of War.

La differenza tra le due fedi, perché è di questo che si tratta fondamentalmente, non ci proibisce di parlarci, ma evitiamo accuratamente l'argomento. Un po' come un rabbino e un prete alla stessa tavola.

Il preambolo come al solito è lunghetto, comunque l'occasione è il disvelamento del trailer in game del nuovo Halo4. Eccovelo qui sotto.

L'avete visto tutto?

allora continuate a leggere...

giovedì 22 dicembre 2011

Half-Life 3


Potrebbe avvicinarsi la fine del mondo, e uno dei segnali è questo: http://www.black-aperture.com/
Il sito è autentico, o almeno lo sembra molto, il web è impazzito, io ho comprato un piede di porco.

[EDIT]
Sembra si tratti di un fake, ma ormai ho il piede di porco quindi andrò a menare quei facili entusiasti che postano subito le notizie sul loro blog senza neanche andare a controllare.

giovedì 3 novembre 2011

Star Wars: The Old Republic.



Manca ormai poco all'uscita dell'attesissimo titolo BioWare. Il gioco è infatti atteso da tutti i fanboy del mondo il 20 Dicembre e stiamo tutti lucidando tastiera e mouse per buttarci nell'universo espanso creato da Lucas.

Avevo deciso di fare un post sul "cosa ci aspetta", ma essendoci persone molto più fortunate di me che hanno avuto l'occasione di giocare una beta, sarebbe un post abbastanza inutile. Se vi fate un giro per la rete si sa già praticamente tutto quello che ci aspetta.

In particolar modo vi segnalo la rece che hanno fatto quelli di Multiplayer: la trovate QUI

Ora, quella che gira da tempo è l'idea che ci saremmo aspettati mmorpg. E in quanto tale con una componente PVP importante. Insomma quello che dicevano tutti era "Word of Warcraft con le spade laser". A leggere recensioni come quella di Multiplayer viene da pensare che in realtà non sarà proprio così. 
Ci saranno sole tre warzone che però avranno una missione. Ovvero un gioco nel gioco... o mini-game... fate come volete. Il resto sarà PVE e quest. 

Per carità, da quel che ci arriva, saranno quest di un certo livello, con elementi di trama interessanti, bei dialoghi e non il classico "ammazza 100 mob e portami la loro testa".

Perciò cosa ci aspetta in realtà?

E più che altro... se non avrà un aspetto così mmorpg e PVP per quale motivò costerà come WoW? Ovvero 13 euri al mese?

Lo scopriremo il 20 Dicembre...

mercoledì 19 ottobre 2011

Orcs must Die!

Steam ci piace. Steam lo store virtuale di Valve ci piace tanto, soprattutto quando ti tira fuori sti giochini a 10 euri che ti svoltano la giornata. Poi ti fanno salire la scimmia e finisce che ti bruci la settimana, ma noi siamo dei signori nerd quindi una settimana attaccati allo schermo è robetta.
Orcs Must Die! si presenta come un classico Tower Defense con un tocco di action e una bella infarinatura di ironia. Il paragone più immediato ed efficacie è quello con Plants vs. Zombies, nello stesso modo Orcs Must Die! ci metterà difronte ad ondate di nemici a cui non dovremo far raggiungere il fondo del livello.

Una trama profonda e appassionante
Noi siamo i buoni e per facilitare le cose siamo guerrieri, maghi, arceri, ladri. Gli altri, tutti gli altri, sono cattivi. Se non avete capito siete degli orchi e meritate di bruciare infilzati dalle mie trappole.

Gameplay
Lo scopo di ogni livello, come già accennato è abbattere i propri nemici prima che si infilino in un magico portale posizionato sul fondo di ogni quadro, il motivo per cui gli orchi ci vogliono entrare non vi deve interessare, farsi domande è una cosa da orchi... o forse no. Per fermare l'avanzata dei nostri acerrimi nemici ci potremo avvalere di armi da mischia e dalla distanza (con cui si possono anche mettere a segno headshot), magie, ma soprattutto tonnellate di sanguinolente trappole. Ogni ondata di nemici sarà intervallata da una decina di secondi d'attesa in cui potremo rivedere le nostre tattiche e posizionare nuove trappole mortali spendendo i punti accumulati con le uccisioni. La lista dei nemici non si ferma ai soli orchi, per altro in diverse varietà, ma include i giganteschi Ogre e i velocissimi coboldi, rispettivamente in grado di attaccare direttamente il nostro personaggio o di superare le nostre trappole senza farle scattare.

Novità
Rispetto a una lunga serie di Tower Defense e allo stesso Plants vs Zombies, Orcs must Die! ci mette direttamente nei panni del protagonista, non siamo più un'entità onniscente, ma un baldo cavaliere in terza persona che potremo comandare con la classica combinazione di tasti WASD. Oltre a poterci divertire a fare a pezzi in prima persona gli orchi, la tridimensionalità dei livelli e la possibilità di arretrare e continuare a difendersi fa sì che la tensione non cali mai, supportata dalle perle di comicità del protagonista.

Conclusione
Il gioco è divertente, anzi divertentissimo, mette in campo delle piccole e sostanziali novità nel gameplay integrandole con un ottimo comparto grafico con un design grottesco e accattivante e impacchettando il tutto con una vastissima scelta di sanguinolenti e cinici mezzi di distruzione di massa.

MM

Voto: 8,5