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martedì 24 settembre 2013

Comunicazione di servizio: GTAV è una figata.



Mi pare un pochettino inutile starvi a parlare per un'ora di GTAV. Diremo solo che è una figata, che è un gioco enorme, ma che ha l'intelligenza di gettarti addosso le tonnellate di gamepaly un poco alla volta, facendoti apprezzare ogni singolo gioco nel gioco e senza sopraffarti con un mondo TROPPO libero e aperto. Ha una trama che levati proprio e non tornare più. Ha tre personaggi di cui ti innamori dopo due battute. Ha il brutto difetto di non poter essere giocato tutti i giorni ad ogni ora che sennò non riesci a pagare l'affitto.

Torno a giocare, voi compratevelo e unitevi alla comunità di drogati.

MM

lunedì 16 settembre 2013

GTA V - incontenibile scimmia urlante

Manca un giorno all'uscita di GTA e i tuoi amici si stanno affrettando a fare le cose fastidiose della noiosa vita reale per prepararsi all'immersione totale.
Io ho già fatto visita una decina di volte (in un giorno salendo e scendendo le scale) a mia madre, ho fatto lunghe sessioni di sesso con la mia donna ingurgitando bibite energetiche e tenendola sveglia tutta la notte, ho scritto dieci post per il blog visto che mi ero ripromesso di riprendere a scrivere con costanza, ho corrotto un medico messicano per farmi spedire il virus della scarlattina in maniera da non poter andare a lavoro. Ora quindi sono pronto, ma cosa non vedo davvero l'ora di fare in GTA V?

1 - Pianificare una rapina


Come ci hanno già rivelato i luminosi semidei della Rockstar, nel nuovo GTA sarà possibile pianificare le rapine nei minimi dettagli, scegliendo la propria squadra, la modalità di entrata, di fuga e ottenendo secondo le variabili diverse ricompense. Ho comprato al mercato nero i blueprint di tutte le banche d'america, spero mi bastino per la prima settimana di gioco.
 

2 - Guidare praticamente qualunque cosa su ruote e non


Facciamo prima a mettervi qui sotto una galleria di screenshots rubati a destra e a manca:











3 - Giocare a Steve Zissou


Nel caso poi mi sia stancato della terra ferma, ritorna, dopo San Andreas, l'esplorazione suBBacquea. Ci sarà la possibilità di esplorare il fondale marino, guidare un sottomarino e andare alla ricerca di tesori sommersi.



4 - Intervallare rapine e inseguimenti con una moltitudine di minigiochi



Ora io non so come hanno trovato il tempo, ma alla Rockstar pare abbiano implementato al gioco vero e proprio una carrettata di minigiochi che chiamarli mini è un eufemismo grosso quanto Blob. Detto ciò, la roba più figosa in assoluto è sicuramente la gestione dei dindi che potremo investire come dei piccoli Broker con tatuaggi, catena d'oro e kalasnikov sotto il cuscino!











Ora se queste quattro ragioni non sono abbastanza per sbavare sulla vetrina di gamestop alle sei del mattino, allora non siete degni e non verrete invitati nella mia villa a Los Santos!



MM


martedì 18 giugno 2013

Destiny


Ok, respira piano. Non crearti aspettative che non possono essere soddisfatte. Uno sparatutto che pure se fosse solo quello sarebbe una figata assurda, che però è anche un MOORPG, con fortissimi elementi di gdr, inventari, loot e Istance alla world of warcraft... ok smettila di respirare piano come un coglione e trattieni il fiato fino al 2014. Prima di andare in embolia polmonare ti prego almeno si preordinare la nuova Playstation.


Semplicemente: il motivo per cui comprerò una console di nuova generazione.

MM

domenica 3 marzo 2013

Giocare fra amici - Metal Gear Rising


Quando la mia famiglia era benestante e si poteva permettere di comprarmi giochi e console a valanga, mio padre aveva un negozio di videogiochi e, forse per difendermi da me stesso, mi ha vietato di avere una console, potevo giocare quando lavoravo da lui, ma a casa nulla.
Ho sempre giocato al pc, ma anche in quel caso sono stato tenuto alla larga dai giochi troppo sociali e additivi: niente fps per me, tanto Civilization... sono un drago a Civ.
La mia prima console, mi vergogno a dirlo, è stata l'xbox 360, me la sono comprata a mezzi con un amico, la tenevamo un mese a testa e la trattavo come un figlio. Da quel momento ho scoperto cosa fossero le incazzature da videogioco, ho dovuto ricomprare varie volte controller sfasciati contro i muri di casa a seguito di un'incazzatura furiosa. Soprattutto ho imparato la bellezza di giocare con gli amici. Chi dice che i videogiochi sono alienanti, che fanno male ai bambini, semplicemente non ha mai preso un controller in mano. Il controller è per sua natura sociale, è fatto a posta per essere passato di mano in mano. Giocare in cooperativa, stare sullo stesso divano ad urlare contro lo schermo, è decisamente il corrispettivo nerd di tifare per la propria squadra di calcio. Solo che in questo caso la propria squadra è davvero nostra.

Questo preambolo infinito per dire che ieri, io, Stefano Simeone e Roberto Recchioni, ci siamo incastrati con il nuovo Metal Gear e a me sono state restituite quelle sensazioni che da ragazzino mi erano state negate. Due ore incastrati a capire come far secco un boss, passandoci il controller ad ogni fase della caduta di quel bastardo, gridando come hooligan... la faccio breve, il gioco ci ha battuto, ma io ero contento come un bambino. Ci sono poche cose come giocare ad una console con gli amici e avere degli amici con cui farlo è una bella sensazione.

Quindi questo post è dedicato a loro, che si schiferanno e mi chiameranno sdolcinato e rideranno un po' di me, ma in fondo mi vogliono bene.

Grazie anche a Kojima e alla Platinum Games che hanno confezionato un gioco che va sempre a mille all'ora e che sfida il giocatore ad ogni mossa, come ogni gioco degno dovrebbe fare.

MM

giovedì 15 novembre 2012

GTA V


Alla Rock Star fanno giochi quasi perfetti. Se non avete giocato a Red Dead Redemption potete anche smettere di leggere questo post, mettere gli stivali con gli speroni (come non c'avete manco quelli!?) e andare nel saloon gamestop più vicino a recuperarne una copia. Fatto? Ok ci vediamo fra svariate ore di gioco quando sarete abbastanza uomini da catturare e domare un mustang selvaggio.
Ora che vi è cresiuto il pelo sul petto e avete imparato a sputare nella scollatura di una baldracca da saloon mentre sparate a una banda di desperados, potete vedervi i due video di GTA V.






Ok io ho già una scimmia grossa come quella di Congo su una spalla. Pesa un po', ma deve stare solo fino a primavera dell'anno prossimo.

MM

giovedì 23 agosto 2012

Guild Wars 2



M'è presa una scimmia tardiva per Guild Wars 2. Il gioco è stato straannunciato e parte sabato per chi l'ha preacquistato. Io naturalmente l'ho preacquistato, ma non come faccio di solito, cioè prima che sca anche solo la copertina ufficiale, ma pochi giorni fa. A convincermi a provare il nuovo MOORPG dell'Arena Net è stato:
1-  Il ritorno dopo Dark Age of Camelot a un world vs world che pare convincente.
2- La forte impronta action nei combattimenti. In cui è possibile schivare e parare oltre che spingere come un assassino i tasti con i relativi poteri
3- Una grafica di ottimo livello e un design molto giappo che però stranamente non mi dispiace (i personaggi donna sono da sturbo!)
4- Il fatto che, come il primo capitolo, non avrà nessun canone mensile. Lo compri e lo giochi online quanto ti pare.



Se ance a voi bastano queste poche informazioni per adottare una scimmietta da tenere sulla spalla fino a dopodomani, allora vi comunicherò il mio nome in game e ci faremo un sacco di complimenti vicendevolmente sulla grandezza delle tette del nostro pg.

MM

venerdì 8 giugno 2012

La Gazetta del Nerd



Mi concedo un po' di spazio per segnalare news, articoli, cazzate varie che mi capitano per le mani e che sono poca roba per un pezzo (il che vuol dire che proprio non mi va di tradurle e copiarle pari pari facendole sembrare mie) oppure troppo lunghe e complesse per rendergli giustizia (il che succede ogni volta che l'articolo supera i due scroll di letturae a me mi pesa la mano a copiarlo tutto e farlo sembrare mio).


Il primo articolo tratto da Spinoff Online riguarda Bill Murray, che pare dovesse avere una parte nel primo Iron Man, ma che sembra essere uno difficile da trovare. Non ha un agente, ma si affida alla segreteria telefonica.

Il secondo articolo invece è tratto da CBR e si tratta di una lunga intervista a Rian Hughes, grafico e illustratoreautore del restyling della Valiant. La Vliant è una casa editrice americana che ha vissuto il suo periodo di gloria negli anni 90 e ora cerca di rilanciarsi sull'onda della fernesia da reboot. Ve ne parlerò a breve, ora godetevi un anteprima del lavoro di Hughes.

Il terzo articolo è sempre tratto da CBR e ci riporta una storiella bellissima sul recentemente defunto Ray Bradbury. Infatti sembra che all'inizio degli anni '50 William Gaines e Al Feldstein, abbiano letteralmente plagiato dei racconti di Bradbury per le loro riviste Weird Fantasy e The Haunt of Fear. Bradbury, che oltre a un magnifico scrittore, doveva essere un uomo di spirito, accortosi dell'accaduto, ha inviato una lettera alla casa editrice scrivendogli una breve nota che faceva più o meno così:
Solo una nota per ricordarvi, di inviarmi i cinquanta dollari a pagamento dei diritti d'autore per le storie The Rocket Man e Kaleidoscope, da poco apparse sulle vostre testate. Sono sicuro, che nella confusione del vostro ufficio, vi sarete inconsapevolmente dimenticati di spedirmi l'assegno, aspetto pazientemente il pagamento. Firmato: Ray Bradbury.
Naturalmente alla rivista si sbrigarono a far avere l'assegno a Bradbury e da allora in poi uscirono con lo strillone in copertina "Adattamenti ufficiali delle storie di Ray Bradbury".
Ora, spesso gli autori che tanto osanniamo scopriamo che sono, nel mondo reale, dei veri coglioni.
Non è il caso di Bradbury, sinceramente la sua morte mi ha molto rattristato, e scoprire che era un grande uomo oltre a un grande autore, aggiunge una strana intimità a questa tristezza.


Vi segnalo infine un po' di video vari ed eventuali, di videogiochi e film che terremo d'occhio per voi.


Un video in game di The Amazing Spider-man presentato all'E3. Sinceramente l'ho trovato davvero bello, e la lavorazione ancora non è completa quindi aspetto fiducioso, sarebbe ora che Batman, non fosse l'unico supereroe ad avere una trasposizione decente nei videogiochi.



Ralph Spacca tutto è il nuovo film della Disney, parla di un cattivo dei videogiochi che si scoccia di essere tale e salta di videogioco in video gioco per liberarsi? trovare un posto migliore?
Chissene, a me mi hanno convinto con la scena tipo alcolisti anonimi in cui si vedono pure Zangief e Mr. B.



Django Unchained è il nuovo film di Tarantino, e io mi sto ripetendo come un mantra: Tarantino non può fallire, Tarantino non può fallire!
Perchè questo primo trailer proprio non mi è piaciuto. Ma Tarantino non può fallire... vero?



Per questa settimana è tutto. A prresto miei piccoli Nerd!

MM

mercoledì 6 giugno 2012

Halo 4 E3 gameplay





















Quando io e Riccardo abbiamo aperto questo Blog, eravamo sicuri di una cosa sola, abbiamo sempre avuto gusti molto diversi. Su una cosa soprattutto ci differenziamo, una cosa anche parecchio importante. Per alcuni dei miei amici nerd è addirittura più importante delle differenze di classe, genere e razza.

A me piace Halo e a lui piace, un gioco meno bello che si chiama Gears of War.

La differenza tra le due fedi, perché è di questo che si tratta fondamentalmente, non ci proibisce di parlarci, ma evitiamo accuratamente l'argomento. Un po' come un rabbino e un prete alla stessa tavola.

Il preambolo come al solito è lunghetto, comunque l'occasione è il disvelamento del trailer in game del nuovo Halo4. Eccovelo qui sotto.

L'avete visto tutto?

allora continuate a leggere...