domenica 11 marzo 2012

DIABLO III -piccole anticipazioni-


Diablo III è stato annunciato ufficialmente nell'ormai lontano 2008. Ovvero otto anni dopo l'uscita del secondo capitolo. Gioco che ha segnato nel profondo molti nerdacchioni della mi generazione che, da allora, non sono più stati gli stessi.
Non mi vergogno a dire che quel gioco ha lasciato un segno nel mio subconscio e che da allora ho sempre ricercato qualcosa che mi desse le stesse sensazioni. Qualcosa che mi evocasse suggestioni simili. Sono sentimenti difficili da spiegare, ricordi lontani che sanno di monitor a tubo catodico e mouse meccanici con pallina.



L'uscita sugli scaffali di Diablo III è perciò un evento che attendo con ansia e timore. Perché è il gioco che potrebbe regalarmi nuovamente quelle sensazioni ma allo stesso tempo il gioco che potrebbe darmi la delusione più grande.

Girano voci che lo vogliono nei negozi il 17 Aprile. Questa volta la voce arriva dai rivenditori. Infatti siti come GamestopUK e Amazon hanno messo quella data per il rilascio del gioco. Niente di ufficiale come al solito, ma a noi piace sognare.

Nel frattempo andiamo a dare un occhiata a cosa, più o meno, ci aspetterà!


CLASSI


Avremo a disposizione 5 classi. Per ognuna di esse potremmo scegliere tra i due sessi. Le cassi saranno le seguenti:

BARBARO



WITCHDOCTOR


WIZARD



MONACO


DEMON HUNTER



VIAGGIA IN COMPAGNIA NELLE TERRE DI SANCTUARY

Non saremo soli nelle nostre avventure per Sanctuary. Ad accompagnarci, se lo vorremo, potremo avere un seguace. Nella storia ne incontreremo ben tre, ma solo uno alla volta potrà affiancarci nella battaglia.
I tre seguaci sono:
KORMAC, il Templare; picchiatore come se ne trovano pochi. LYNDON, il furfante; viandante dalla balestra facile e EIRENA, l'incantatrice, la migliore alleata per un Guerriero!

Sono bellini, vero?

SKILL E PIETRE RUNICHE

Ovviamente più livelleremo il nostro pg più questo guadagnerà nuove skill. La novità però risiede nell'introduzione delle Pietre Runiche che serviranno a potenziare le nostre skill. Ce ne saranno di cinque tipi diversi: crimson, indigo, obsidian, golden e alabaster. 
Una non è migliore dell'altra ma semplicemente sarà diverso l'effetto sulla skill e saremo noi a dover decidere, a seconda del pg o dello stile di gioco, quale sarà meglio applicare. Vi riporto un esempio con tanto di video:

Turbine è la skill più classica (che fa ridere dire classica visto che il gioco ancora non è uscito... però quando sono 4 anni che aspetti lo è diventata) del Barbaro. A seconda di quale Pietra ci monteremo su cambierà l'effetto:

Crimson - Spara rocce accuminate e ghiaia in ogni direzione, infliggendo danno ad area d'effetto.
Indigo - Il Barbaro evoca piccoli turbini che inliggono danni diretti.
Obsidian - Fornisce al barbaro l'immunità dagli effetti immobilizzanti.
Golden - Riduzione dei costi in Furia.
Alabaster - Colpi Critici confondono i nemici, costringendoli ad attaccare gli alleati per un breve periodo.



UN PO' DI CRAFT NON CI STA MAI MALE

Altra novità che verrà introdotta in questo terzo capitolo è il Crafting. Ovvero, per i meno esperti, la possibilità di crearci da soli gli oggetti. Bè, non proprio da soli ma con l'aiuto dei fabbri che incontreremo in giro per le nostre avventure. Infatti ci saranno diversi fabbri ognuno con specializzazioni diverse. Ora, chi ha navigato nelle torbide acque degli MMORPG, sa bene che l'aspetto più noioso del crafting è rimediare le materie prime per creare oggetti. Su Diablo III però dovrebbe essere più semplice. Ovvero basterà riciclare gli oggetti recuperati nelle nostre scorribande nei dungeon per poter forgiare oggetti nuovi.
 Ci sarà comunque un elemento di casualità nell'oggetto. Ovvero avremo delle statistiche sicure e poi un paio casuali.
Nota personale: ho pareri contrastanti su questo elemento. Il crafting è sempre stato l'oppio dei giocatori di mmorpg e uno degli aspetti più viscidi. Spero che su Diablo non facciano come su WoW.


UN PO' DI SANO PVP

Una delle forze maggiori della Blizzar è Battel.net che ha fatto la fortuna di WoW ma che ha visto la sua nascita proprio per Diablo I. Perciò sarà assicurata una sana dose di avventura in cooperativa e di PvP.
Per quest'ultimo aspetto però bisognerà spettare (tanto ci abbiamo fatto il callo). La Blizzard ha infatti annunciato che rilascerà una patch per l'implemento del PvP in seguito al lancio del gioco. Da quello che dicono ci aspetteranno, arene, 1 vs1, Team vs Team che ovviamente daranno ricompense diverse da quelle che possiamo guadagnare con il singol player. 
Sono curioso di vedere come svilupperanno questo aspetto che rischierà di donare un ulteriore fattore di dipendenza da 'sto gioco.

PER IL RESTO?

Per il resto sembra che Blizzard, giustamente, non abbia cambiato molte cose dal capito precedente. E meno male. Rimane la stessa visuale di gioco; i due globi di salute per vita e mana, che sono il segno distintivo di Diablo; le orde di nemici che arriveranno a fiotti. Si potrà interagire maggiormente con l'ambientazione, tipo distruggendo pezzi di muro da far cascare addosso ai nemici.

Quello che mi aspetto io, sinceramente, è Diablo II, modernizzato e con delle piccole migliorie. Che già così, sarebbe capolavoro!
Quello di cui invece ho un poco paura è che si siano fatti influenzare troppo da WoW. Ci sono già state parecchie lamentele sull'aspetto grafico dai toni meno oscuri dei capitoli precedenti e forse un pelo troppo simili a quelli di WoW. Come anche l'aspetto crafting proprio degli mmorpg più duri e puri. Sia chiaro non sono cose che disprezzo (WoW mi piace e ci ho giocato) ma Diablo ha un identità tutta sua che spero verrà rispettata. 

Aspettiamo. Lo abbiamo fatto per dieci anni...

RT







p.s. me so fatto venì la scimmia da solo. mi rimetto a giocare a Diablo II

venerdì 9 marzo 2012

JOHN CARTER [recensione]



[Questo post può contenere SPOILER]

Mi sono seduto in sala con la piena convinzione che 10 minuti dopo l'inizio del film mi sarei teletrasportato su Marte insieme a John Carter e, con lui, avrei vissuto un avventura fantastica. Avremmo saltato sul pianeta rosso per salvare la bella principessa, avremmo combattuto battaglie epiche, ci saremmo innamorati, emozionati, avremmo rischiato di morire e con grande stupore di tutti saremmo sopravvissuti e avremmo vinto le nostre battaglie.
Insomma sono sprofondato in quella poltrona con la speranza di vivere, per due ore, un avventura.
Perché per me il cinema è tutto qui: vivere una storia ed emozionarmi.
E' immedesimazione. Sentirmi l'eroe della storia.
E' essere Luke Skywalker.
E' essere Indiana Jones.
E' essere Marty McFly.

Oggi, con mio sommo rammarico, non sono stato John Carter.
Questo sconosciuto è rimasto tale.
Marte è rimasto un pianeta lontanissimo e desolato.
Nessuna guerra epica.
Nessuna principessa da salvare.

Che tristezza.


In fuori campo c'è l'omino Disney pronto a rovinare il film 

Ed è un vero peccato, perché il film è tecnicamente buono. A partire da Stanton, che in questo film ci ha messo il cuore e si vede. La sua regia è per quasi tutto il film ineccepibile, mai banale e con soluzioni interessanti più che altro nei montaggi alternati e negli stacchi. Tutto il comparto scenografico è ottimo così come tutta la parte CGI. Personalmente la colonna sonora di Giacchino, da molti definita superba, per me non è pervenuta. Nessun liet motiv memorabile. Niente di sensazionale.
La sceneggiatura è forse il punto più debole del film. Frettolosa, banale, scialba e più che altro bucata in più punti. Tranne per la caretterizzazione di alcuni personaggi (protagonista escluso) che risulta più profonda e coinvolgente.

Decisamente la cosa più bella del film


E poi l'elemnto peggiore del film è il marchio Disney che imperversa ovunque riuscendo ad uccidere qualsiasi momento che cerca di essere drammatico ed epico. Inutili quadretti comici a stemperare situazioni drammatiche. Me lo immagino Stanton che gira la scena madre drammatica nel centro del film, con Carter che affronta da solo mille alieni verdi incazzati (nella scena più Frazettiana del film), con un montaggio alternato con i ricordi drammatici del passato del nostro eroe e TACK, arriva il supervisore Disney che gli dice "eh no, qui ci mettiamo un bell'elemento comedy per stemperare, tipo il cane alieno che si butta nella mischia e ci fa ridere". E Stanton che tenta il suicidio per la decima volta dall'inizio delle riprese.

Se questo film non fosse stato prodotto dalla Disney forse ci saremmo ritrovati un capolavoro per le mani. Purtroppo la mano della casa madre di Topolino si sente e riesce a rovinare il film.

Grazie mille Disney, mi hai rovinato un altro film.

Vaffanculo!


RT

giovedì 8 marzo 2012

Star Wars XXX


Ok è un periodo che non si batte chiodo, se la dea celeste delle acrobazie da materasso ci sostiene e ci aiuta questa stagione di magra dovrebbe concludersi a breve, ma nel frattempo il porno mi supporta. Faccio parte di una generazione che ha creato una propria identità sessuale attraverso internet e il porno. Niente cavoli e cicogne per noi, ma Jenna e Cicciolina, Moana e Tommy Lee vs Pamela Anderson. Siamo i pionieri del 56k, di "momenti di intimità" che duravano anche 3-4 minuti a foto, delle preview dei siti porno più veloci della luce, della scoperta dell'uso della ricerca google per immagini a scopi non puramente di ricerca. Abbiamo infine visto nascere you porn e la mania per l'amatoriale, abbiamo visto crollare anche you porn e iniziare a d usare chatroulette in modo improprio. Insomma la nostra vita, puritanesimi a parte, è stata solidamente poggiata su fondamenta XXX.
Mentre e forse anche prima di scoprire la nostra passione per le donnine nude, ai ragazzini come me è capitata un'altra cosa spettacolare, forse anche più grandiosa della scoperta del sesso: abbiamo visto Star Wars.
Ora le due cose nelle nostre teste non hanno mai convissuto, se provassi a creare la più profonda dicotomia esistente sulla terra, il più largo divario intellettuale, i due opposti più paralleli, sarebbe certo tra il mio tempo passato a rivedere Luke salvare la galassia e Moana a fare le flessioni su Rocco.

No, no e no!
Eppure sembra proprio che siamo arrivati anche a questo, e non sto parlando di un filmetto fatto con le scenografie di cartapesta o di una commedia fatta da un nerd come Zach and Miri make a porno, ma di un megafilm con un green screen meglio di quello di spartacus e elementi di CGI davvero clamorosi.

Una Leia sotto tono per tutto il film.
A rigor di logica [Star Wars + Porno] dovrebbe essere un binomio vincente, una specie di Eldorado del nerd. Guardare Star Wars XXX  invece è come entrare in camera dei tuoi mentre lo fanno. Anche peggio forse, perché in un angolo del tuo cervello, si annida l'idea che ci sia una vaga possibilità che i tuoi non siano ricorsi alla fecondazione assistita, ma di Chewbacca non sospetti neanche per un minuto una possibile vita sessuale. Luke si scambia un paio di bacetti con Leia e poi scopri che sono fratelli, quindi è un po' come se fossero stati puniti, Han Solo è evidente che metta in cinta le varie squinzie con una semplice occhiata. ancora peggio quando si tratta di Darth Vader. Un mio amico ieri parlando del video del nuovo Halo ha espresso la sua profonda preoccupazione per l'affermazione riguardo a Master Chief - Faremo vedere l'uomo dietro il casco-. Nello stesso modo ho sempre trovato disturbante l'immagine di Luke che sfila il casco al padre rivelando che dietro la maschera non c'è un uomo. Immaginate quindi lo shock di vedergli il pisello al Sith per eccellenza!

  Ora farò il bacchettone, ma certe cose devono rimanere separate, porno e Star Wars sono una di quelle.



MM

lunedì 5 marzo 2012

John Carter


Dieci minuti dal film John Carter. Ora non so cosa ne verrà fuori, ma ormai avrete capito che sono un'inguaribile romantico e che entro in sala con la continua speranza che il cinema mi sorprenda. Sinceramente non mi capita da quel di Matrix (peccato non ne abbiano fatto neanche un seguito). John Carter però non penso mi sorprenderà, neanche lo desidero, vorrei solamente si limitasse a non farmi troppo male, che riuscisse a imbroccare una cifra stilistica meno fastidiosa del nuovo Conan e che mettesse in piedi una trama per lo meno coerente. Spero in queste due semplici cose, magari così facendo la delusione, se ci sarà, non sarà tanto cocente.





MM

domenica 4 marzo 2012

Game of Thrones seconda stagione


Oggi siamo tristi, ma ci consoliamo un po' perché abbiamo appena finito di vedere questo trailer. Ci saranno pure 50 soldati al massimo negli scontri campali, ma le inquadrature strette possono fare molto e le atmosfere si fanno sempre più fastose, gli attori iniziano a spazzare dalla mia testa l'immagine mentale che mi ero fatto dei personaggi, la canzoncina di sottofondo mette il giusto fomento. Il primo aprile preparate i pop corn.

Lutto vero per Ralph McQuarrie



La rete ci bombarda di annunci mortuari, manco fosse un giornalista della colonna dei necrologi, ma ogni tanto ti arriva anche una notizia di cui ti frega qualcosa, quindi fra Lucio Dalla e la Huston ecco che ti muore uno davvero figo. Ralph McQuarrie ha praticamente inventato la mia fantasia di bambino, ha letteralmente plasmato i miei sogni dandogli le fattezze del mondo di Star Wars, popolandolo di incubi come il casco nero di Fener (che al tempo per me aveva quell'unico nome). E' davvero triste che, ad anni di distanza da quella piccola grande magia che è stato Star Wars, non ci sia stato ancora nulla che sia riuscito ad eguagliarlo dal punto di vista dell'emozione visiva, della penetrazione profonda nel subconscio della società che ora non stenta un attimo a riconoscere anche un solo fotogramma del capolavoro che Ralph McQuarrie aiutò a realizzare.

Sono, anzi immagino di parlare anche per il mio socio, siamo tristi, davvero.





Cavolo!

giovedì 1 marzo 2012

Locandina ufficiale degli Avengers


E dopo l'entusiasmo di ieri per la virile coattanza del Trailer, la scesa per una delle locandine più brutte del secolo...